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裘新:武侠游戏制作生涯告一段落

发布时间:11-04-14 09:13 来源:52pk 作者:

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2011年是武侠网游回归主流的一年,多款备受瞩目的武侠网络游戏都宣布将在这一年上线,备受玩家关注的《侠义世界》已于4月14日开启公测,这次公测会给玩家带来怎样的新鲜体验?网上盛传的《侠义世界》将会是成都梦工厂总经理裘新的封刀之作的消息是否属实?带着这些问题,52Pk记者专程采访到了裘新先生,让他来谈谈《侠义世界》的情况。

裘新

裘新

52pk:您好,贵公司一直以来走的都是精品武侠网络游戏的研发道路,“侠义道系列” 打动和吸引了无数武侠游戏爱好者,而如今国内网游市场上武侠游戏面临着集体爆发,新的武侠游戏层出不穷,对此你有什么看法?

裘新:网络游戏作为互联网时代的一大产物,它不仅仅只是一种娱乐手段,它还是民族文化的载体,应当成为玩家在娱乐状态下感受中国传统文化魅力的平台,这种身临其境的感觉是其他任何文化产品无法达到的。而今年国内各厂商纷纷把产品放在武侠这块市场,说明国内网游市场再变,玩家的需求再变。武侠类网游回归到主流,说明游戏行业的需求重新回到产品的内涵上来。

今年像金山、完美、网易、搜狐还有一些其他公司,自主研发的网游产品中,武侠网游确实占了很高的比重。不过产品的侧重点,要表达的用户体验却各有不同,有偏重动作的,有注重世界交互的,还有一些积极革新的。梦工厂从早年的《侠义道》,一直到现在即将推出的《侠义世界》,都力求把“武侠文化”进行完美、深入的阐述。也就是不含杂色,不掺水的还原正宗武侠精神。在游戏世界中汇聚金庸、古龙等武侠名家的精髓元素,在武学、兵器、门派的刻画上更深入浅出,总之是带给玩家一个正宗真实的游戏江湖。

52pk: 相比之前经典的《侠义道》系列,《侠义世界》在武侠文化的展现上有何不同?

裘新:《侠义道》系列作为一款武侠网游,一直在国内玩家中拥有良好的口碑。其优势就在于对武侠文化的尊重,把武侠中最精髓的元素呈现给玩家。而《侠义世界》要做的就是把这些东西很好的继承下去,在此基础上精益求精。谈到突破,此次《侠义世界》的世界观汇聚了“金古梁温”四大名家的精髓元素,这破天荒的革新并不是一眼看上去的大杂烩,相信等

游戏上线时一定会让众多武侠迷感到新鲜和满足。

《侠义世界》截图

52pk:《侠义世界》这款游戏的最大的特色是什么?您认为它区别于市场上其他武侠游戏的地方在哪里?

裘新:之前我已经谈到了,《侠义世界》里汇聚了四大武侠名家的经典要素,那讲故事的方式、手法或者带给玩家的体验也要进行大胆的革命。《侠义世界》最核心的特色就是剧情讲述方式了,我们叫它“电影剧情”模式或者更专业点叫“单机游戏脚本”。《侠义世界》的“电影剧情”模式不仅仅是NPC头上冒出一个泡并填充些文字就完成了,而是采用细致的电影手法,将剧情直观震撼的呈现给玩家。从单机到网游,《侠义世界》吸取多年游戏研发经验,将“电影剧情”技术嵌入进每一个游戏环节当中。除了单机玩家都了解的“全幅对话”方式外,NPC的动作甚至周围玩家的反应都将随着任务的进行而改变。

与剧情特色相辅相成的还有全景动态技术的运用,《侠义世界》中一切的一切,楼阁瀑布小桥流水,桃花碧潭的倒影,竹笛丝弦之民乐,人物对白的气场,战斗中一招一式的拆解,都呈现出一片生机勃勃的景象,中国武侠文化的古香古色蕴育其中,没有一丝一毫的突兀,各类元素构成一种完美而纯粹的武侠意境。对玩家心中的武侠情结,势必引起最巨大的共鸣。这种自然而真实的江湖就是游戏的核心特色。

52pk:《侠义世界》在内测期间取得了相当好的成绩,4月14日即将开启的拔刀公测又会给玩家带来怎样的惊喜呢?

裘新:惊喜当然要等公测开启时才能知道,要不怎么能叫做惊喜。(笑)恩,在这里我就提前透漏一些,《侠义世界》会推出一个非常好玩的系统,即具有武侠风味,又很动感刺激,这个系统就是“华山论剑”,并且玩家只要参与就可以获得奖励,每天我们都大概会送出20万人民币的商城道具。

52pk:《侠义世界》公测期间都会有那些活动回馈老玩家和迎接新玩家呢?

裘新:内测活动得到了玩家的一致认可,不限量发放Q币的做法让玩家欣喜若狂。经过总结,我认为一个活动需要符合几个特点才能算做好,首先要可信度高,其次要具有影响,当然也要易于传播。这次公测我们将进一步变本加厉,不限量发Q币将会保留,还将不限量发放话费卡、点卡、Ipad、Iphone4、3DS游戏机,奖品非常丰富。从注册、下载到练级,每一步都让玩家参与到活动之中。

这次的活动带有浓重的武侠风味,飞雪连天射白鹿,每一本金庸著作代表着一个活动。希望这样的活动能让玩家享受其中,还能够给玩家带来真正的实惠。总之,公测工作已经完备,就等大家来体验这个正宗的游戏江湖。

《侠义世界》截图

《侠义世界》截图

52pk: 面对今年激烈的武侠网游市场,您个人认为《侠义世界》在公测期间将会达到怎样的在线人数成绩?

裘新:我自己对它非常有信心,这是一款正宗的中华武侠网游,多年来我对武侠游戏的许多想法都在游戏中得以实现,而且许多武侠元素非常具有新意,我相信所有的玩家都会非常喜欢。

我们公测的目标在线人数15万人。

52pk: 早在《侠义世界》内测之前,梦工厂变喊出了叫板“剑侠系列”的口号,那么《侠义世界》会不会重蹈《剑网3》的覆辙,市场反响并不能达到预期的那样呢?

裘新:首先,剑网3是一款非常出色的武侠网游,其要表达的游戏特色,并不能完全迎合玩家的胃口。当然换个角度,它的游戏设定欧美味道也过足,我是不太喜欢。作为一个游戏制作人,或许不能让所有的用户认可,但是一定要对得起自己,我们就是这样坚持,一定要做出一款纯粹的武侠网游作品。

52pk:之前有消息称《侠义世界》是您制作的最后一款武侠网游,乃封刀之作,这个消息是否属实?您是如何考虑而做出这个决定的呢?

裘新:是的,虽然目前《侠义世界》运营状况不错,但我觉得是该画上句号的时候了。在这个产品之后,我将不再直接参与武侠游戏制作。十七年的武侠游戏制作生涯告一段落,传承中华武侠文化的责任,就交给新一代的游戏制作人来演绎吧。

做出这个决定我是经过了慎重考虑的,《侠义世界》这款产品已经倾注了我全部的心血,甚至毫无保留的把这些年沉积的干货全部用了出来。也许正是这样,我才决定退居管理层,也为了留给年轻人更多的机会和空间。而且我自身也可以去追求更多精神层面的生活,例如我现在每天走路上下班,节假日去下下围棋,出门选择公共交通,这些都是非常低碳环保的。

《侠义世界》截图

52pk: 除了《侠义世界》,梦工厂其他新游戏的进展如何?

裘新:下一阶段我们将重点推出《圣斗士2》,这款产品目前在玩家心目中期待度非常高,我们必须要把它做好,不让广大玩家失望。还有一款次时代3D大作和一款Q版武侠作品也都是我们目前开发中的网络游戏。而且除了传统的客户端网游,凭借丰富的产品开发经验和领先的WEB技术,接下来梦工厂还将进军网页游戏市场。

52pk:很高兴你可以接受我们的采访,最后希望您对我们52pk的玩家可以说几句话吧。

裘新:《侠义世界》是一款非常正宗的武侠网游,它是我游戏制作生涯的心血之作,相信我不会让你们失望。也请广大玩家继续支持梦工厂,支持我们的游戏。

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