2015年6月号
半月刊
总第6

前言

2D回合制网游《桃花源记》将于7月3日开启首次公测,在本次公测版本中,经过近1400多个日夜研发的《桃花源记》将给我们带来哪些惊喜?“心中的世外桃源”又有哪些特殊含义?带着这些问题,记者采访了淘乐网络副总裁何辉,让他来为大家一一解答。

  • 姓名:何辉
  • 公司:深圳淘乐
  • 职业:副总裁
  • 参与作品:大话西游II、大话西游外传、
  • 精灵传说、战歌、桃花源记
  • 个人经历:
  • 2010年就职网易在线游戏事业部,曾参与《大话西游II》《精灵传说》《战歌》等产品市场推广,任《大话西游外传》产品主营销。后任淘乐副总裁兼市场总监,负责《桃花源记》项目。

精心打磨,用心呈现 《桃花源记》7月3日终迎首次公测

《桃花源记》公测版本经历了1400多个日日夜夜,542次的调试,经过研发的精心“打磨”,只是为了向大家呈现更好的游戏。而本次公测以“心中的世外桃源”为品牌口号,一方面是将《桃花源记》留给国人心中的概念释放出来;另一方面希望让玩家能够通过游戏,去追寻自己的梦想,找到生活中本该拥有的快乐,忘记不开心。

新版本“归园田居”是游戏上线以来最大也是改动最多的版本,推出了全新种族“天族”,让玩家享受悠然生活的“田园系统”、全面革新的副本系统以及Game-in-game桃花游乐等几大内容。相信玩家一定能感受到制作团队的用心和诚意。

公平免费,不设商城 四大经济系统为玩家利益保驾护航

《桃花源记》作为一款免费回合网游,将“公平免费”切实落到了实处。游戏的“无商城经济系统”“ 公平交易系统”“多重声望系统”“装备保值系统”四大经济系统,为玩家的切身利益保驾护航。

无商城经济系统是在游戏免费的基础上,不设商城、无会员、不卖道具,游戏道具全掉落,人人可得。玩家还可自由交易,供需关系全凭市场经济这只无形的手进行掌控,更能维持稳定的物价系统。《桃花源记》创新的在游戏中设立公平集市,产出便可交易,玩家在集市中交易道具并可以实现收益实时到帐,娱乐赚钱两不误。因此,自己命运全凭自己掌控,再不陷入无权也无钱的囧境。声望系统让玩家参与日常活动任务获取声望,利用声望换取神兽,一分耕耘一分收获,决不辜负努力付出的玩家。《桃花源记》的强化玩法,让武器打造不碎,打造所需材料游戏自由掉落;生活技能上,自己动手衣食无忧,极品装备靠自己亲手打造。另外,游戏中装备强化属性可以免费继承,玩家大可不必纠结于换装。总而言之,有了装备保值系统,一次投入,永久保值。

“公平免费”一直是《桃花源记》所倡导的游戏模式,制作团队今后的研发方向也将继续秉持“游戏人人平等,天道自会酬勤”的游戏理,将“公平免费”作为游戏研发的首要目标。

自主研发,适时创新 给玩家一个“不折腾”的桃花源界

当许多厂商都倾向于直接代理国外游戏成品时,淘乐坚持做自主研发,《桃花源记》研发团队核心成员在自主研发方面有极强的把控能力,对于回合制游戏更是情有独钟。而相比其他同类型游戏,该作的成功之处就在于“化繁为简”,所有玩法一目了然,给玩家一个“不折腾”的桃花源界。

而对于回合制网游来说,“创新”是向前发展的必然之路,游戏最终能否成功,则需要玩家来评判,玩家评判的标准从来都只有一条:好玩!所以,在回合制发展的道路上,不是一味的追求创新,而是要结合玩家的实际需求,在适当的实际对游戏进行调整。这就是《桃花源记》之所以能走这么久的原因。

  • 《桃花源记》从2010年首测至今已有将近五年,如今终于要在7月3日迎来首次公测,许多玩家都表示可算是等到了。那么,能谈谈为什么会过这么久才正式开启公测吗?
  • 不久之前,《桃花源记》发布了一组“对不起。我们来晚了”海报,其中也向玩家表明了我们的诚意以及决心,《桃花源记》公测版本是经历了1400多个日日夜夜,542次的调试,经过研发的精心“打磨”,只是为了向大家呈现更好的游戏。
  • 《桃花源记》此次公测推广的核心概念是“心中的世外桃源”,能为我们解释下这一概念的具体含义吗?
  • 《桃花源记》作为一款休闲向的公平免费回合制游戏,经过多年的积累,聚集了大量人气。本次公测《桃花源记》以“心中的世外桃源”为品牌口号,一方面是将《桃花源记》留给国人心中的概念释放出来;另一方面希望让玩家能够通过游戏,去追寻自己的梦想,找到生活中本该拥有的快乐,忘记不开心。
  • 《桃花源记》公测推出的新版本“归园田居”是游戏上线以来最大也是改动最多的版本,介绍下都有哪些重要的新内容吧。
  • 在公测版本中,我们推出了全新种族“天族”,让玩家享受悠然生活的“田园系统”、全面革新的副本系统以及Game-in-game桃花游乐等几大内容。
  • 其中,田园系统作为公测版本的最大内容,融合了时下手游、端游最流行的玩法,其内容可谓趣味十足。超萌小宠任性撒娇,萌到你内伤。勤劳小仆庄园成长得力助手。随机动态事件,打怪兽救美女,惊心动魄的庄园历险,神秘探险在等你。木工图纸精美家居不是梦。熔火淬炼,物品循环再利用,让你变废为宝。
  • 《桃花源记》副本系统在公测将迎来全面革新,取消等级限制,更加公平合理,玩家可以按照自我意愿选择要刷的副本。另外,我们还将推出迄今为止《桃花源记》最大场景的全新副本“龙鳞剑客”。 Game in game 游乐场,也是《桃花源记》公测推出的全新系统,力求将回合游戏中电玩城概念融入到娱乐游戏中,各种小游戏层出不穷,战斗休闲两不误!
  • 公测新版本中新推出了Game-in-game的休闲系统,推出这一系统是出于怎样的考虑?将有哪些创意玩法与玩家见面?
  • Game in game 桃花游乐场,力求将回合游戏中电玩城概念融入到娱乐游戏中,使玩游戏的乐趣更富多元即便我一天什么都不做,也可以仅仅是为了放松为了和朋友聊天,一起进入《桃花源记》的游乐场中快乐玩耍,忘记不开心。而且游戏内容会随着节日、季节、主题、假期进行添加和更换,真正一年四季玩不停。
  • 目前,桃花游乐场共有萌宠进阶、萌宠配对、水晶密码球、鸿运当头、记忆泡泡5个小游戏,每个游戏的玩法都不同,家可选择任意一款进行游戏,每天可玩的次数不限制。每天玩前4次玩小游戏能获得奖励,系统当天按照顺序给予其中1款作为推荐游戏,前2次完成推荐游戏可获得的经验奖励翻倍,每天完成的游戏次数超过4次后无任何奖励。 完成游戏可获得积分奖励,单场游戏积分必须达到50点以上才会纳入相关成就的次数累积,积分可用于抽奖。另外,玩家还可以在战斗中进行游戏哦。
  • 国产网游存在许多打着免费之名,实则成为人民币玩家天下的现象,《桃花源记》是如何将“公平免费”落到实处的呢?
  • 《桃花源记》现有“无商城经济系统”“ 公平交易系统”“多重声望系统”“装备保值系统”四大经济系统,为玩家的切身利益保驾护航。 无商城经济系统是在游戏免费的基础上,不设商城、无会员、不卖道具,游戏道具全掉落,人人可得。玩家还可自由交易,供需关系全凭市场经济这只无形的手进行掌控,更能维持稳定的物价系统。 《桃花源记》创新的在游戏中设立公平集市,产出便可交易,玩家在集市中交易道具并可以实现收益实时到帐,娱乐赚钱两不误。因此,自己命运全凭自己掌控,再不陷入无权也无钱的囧境。 声望系统让玩家参与日常活动任务获取声望,利用声望换取神兽,一分耕耘一分收获,决不辜负努力付出的玩家。 《桃花源记》的强化玩法,让武器打造不碎,打造所需材料游戏自由掉落;生活技能上,自己动手衣食无忧,极品装备靠自己亲手打造。另外,游戏中装备强化属性可以免费继承,玩家大可不必纠结于换装。总而言之,有了装备保值系统,一次投入,永久保值。
  • 虽然是首次公测,但《桃花源记》长时间以来已经积累了不少死忠玩家,那么此次公测在吸引老玩家和新玩家方面,将分别采取哪些策略呢?
  • 本次公测中,针对新老玩家我们准备了非常丰富的游戏内外活动。其中除了超过500万的公测奖励活动,公测预约活动、福利超高的迎接老玩家回归活动等。接下来的每周《桃花源记》官方论坛、微信、微博、贴吧等都会推出相关活动,在7月3日公测当天,游戏内也将有精彩的活动。
  • 能谈谈《桃花源记》公测后的发展规划吗?
  • 随着玩家游戏喜好的变化及玩家规模的不断变大,《桃花源记》在公测后仍然是以“公平免费回合制网游”为首要目标。 “公平免费”一直是《桃花源记》所倡导的游戏模式,在今后的研发方向上我们也将继续秉持“游戏人人平等,天道自会酬勤”的游戏理念了,将“公平免费”作为游戏研发的首要目标。
  • 其次,“为快乐而生”也是我们今后的一大研发方向。《桃花源记》作为一款休闲向的公平免费回合制游戏,经过多年的积累,聚集了大量人气。本次公测《桃花源记》以“心中的世外桃源”为品牌口号,一方面是将《桃花源记》留给国人心中的概念释放出来;另一方面希望我们这些普通人能够通过游戏找到生活中本该拥有的快乐,忘记不开心。
  • 如今许多厂商都更倾向于直接代理国外游戏成品,而淘乐却坚持花费人力物力去做自主研发,选择这样做的原因是什么?
  • 《桃花源记》研发团队核心成员,均来自知名网游研发公司,并且对回合制游戏都情有独钟,并经历了多款知名大作的历练,在自主研发方面有极强的把控能力。 《桃花源记》自上线以来,与其他或“高端大气”,或“系出名门”的回合制游戏相比,《桃花源记》的市场策略和游戏体验似乎更接地气。而回合制游戏,经过十多年的发展,玩法越来越多,但社区化和休闲化依然是回合制玩家的核心需求,而《桃花源记》的成功之处就在于“化繁为简”,所有玩法一目了然,给玩家一个“不折腾”的桃花源界。
  • 在竞技类游戏盛行的如今,许多玩家对于快节奏的MOBA游戏更加钟爱,而回合制游戏的生存空间则受到一定程度的挤压,您如何看待回合制网游在国内的现状和发展?
  • 回合制网游在中国已经有十多年的历史了,可以说它见证了整个中国网游行业的发展,也是很多玩家的“初恋”。但是在手游迅速崛起,端游市场竞争白热化的行业环境下,缺少创新和同质化严重是回合制网游存在的主要问题。 《桃花源记》上线运营至今,我们了解到“创新”则是回合制网游向前发展的必然之路,而游戏最终能否成功,则需要玩家来评判,玩家评判的标准从来都只有一条:好玩!所以,在回合制发展的道路上,不是一味的追求创新,而是要结合玩家的实际需求,在适当的实际对游戏进行调整。

联系我们

责编:夙愿

邮箱:news@52pk.com

新浪微博:http://weibo.com/love52pk

腾讯微博:http://t.qq.com/love-52pk

官方微信