2015年4月号
半月刊
总第3

前言

麒麟游戏东方魔幻新网游《画皮世界2》已于日前结束了为期两周的终极封测,测试期间人气异常火爆,服务器始终处于爆满状态。游戏全面革新的画面和玩法更是让参与测试玩家们意犹未尽,纷纷开始期待下一轮测试的到来。

今天,我们有幸采访到麒麟游戏的CDO王立早先生,让他来跟我们聊聊《画皮世界2》即将到来的新内容,以及游戏制作背后的故事。

  • 姓名:王立早
  • 公司:北京麒麟网文化股份有限公司
  • 职业:CDO
  • 参与作品:《成吉思汗》《画皮世界》等
  • 个人经历:
  • 担任麒麟游戏CDO;
  • 主要负责《成吉思汗》系列、《画皮世界》系列等项目的研发工作。

独立于原作的回归类网游,充分满足玩家PK欲望

《画皮世界2》虽然看起来只是一款续作,但从整个游戏的开发方向上来说,可以将其看成一款独立的游戏。制作团队最初在决定制作《画皮世界2》时,对其的定位就是一款回归类的网游。如今游戏市场中缺少一款真正能满足玩家们PK欲望的新游戏,《画皮世界2》就是基于这样的出发点制作而成的。

此外,相对与原作《画皮世界2》在装备方面进行了全面革新,如装备的随机掉落、流通机制,可以直接通过养成道具提升各方面属性加成等等。此外,在设计上还重点的突出了家族的作用,并且加入了一些家族成员间互动的成份,更紧密的维持家族成员之间的联系,也推出了家族城池战等新玩法。

打造卓越游戏体验吸引新玩家,去繁取精优化革新抓住老玩家

《画皮世界2》中的一切对于新玩家来说都是全新的,无论从视觉效果到游戏体验再到战斗快感及玩法的丰富程度上,游戏都能满足玩家们的需要,因此麒麟在对于吸引新玩家方面并无太多顾虑。

而对于以往的老玩家方面,制作团队则下了很多功夫,因为《画皮世界2》虽然是一款续作,但整个游戏和之前的《画皮世界》已经不能算是一种类型了,为了让老玩家能够尽快的适应这个游戏世界,采用了去繁取精的方式,保留了一些前作中比较经典的玩法,让老玩家可以在怀旧的过程中逐渐的走入这个新的游戏世界,同时也加入了一些其他经典网游中的精髓,让老玩家能够融入进来,并发现后面所带给他们一系列全新的游戏感受。

不花钱也能玩的转,平衡RMB玩家与非RMB玩家游戏乐趣

《画皮世界2》中的各类物品都是可流通性的并且可在游戏内产出的,使得玩家可以在游戏中自给自足,同时如果获得了极品道具还可能在游戏至于有些额外的收益。这样的设定会让很多玩家并不需要花钱就可以玩的很舒服。同时想付费的玩家可能更多的也仅仅是开启一些服务特权,并不会想很多游戏中做的花钱直接能买来大量属性。

  • 《画皮世界》自2012年上线至今已有三年,也拥有不少忠实玩家,选择推出续作《画皮世界2》的原因是什么?
  • 《画皮世界2》虽然在大家看来它只是一款续作,但从整个游戏的开发方向上来说,大家可以将其看成一款独立的游戏。最初在决定制作《画皮世界2》时,我们对其的定位就是一款回归类的网游。我们觉得在现在的游戏市场中缺少一款真正能满足玩家们PK欲望的新游戏,所以看到了这一点我们就去做了。
  • 《画皮世界2》有着怎样的世界观设定,与电影《画皮2》有关联吗?
  • 《画皮世界2》在装备方面进行了非常全面的革新。比如装备的随机掉落、流通机制,可以直接通过养成道具提升各方面属性加成等等。此外,在设计上还重点的突出了家族的作用,并且加入了一些家族成员间互动的成份,更紧密的维持家族成员之间的联系。
  • 相比前作《画皮世界》,《画皮世界2》在技术、画面以及玩法等方面有了哪些革新?
  • 《画皮世界2》在装备方面进行了非常全面的革新。比如装备的随机掉落、流通机制,可以直接通过养成道具提升各方面属性加成等等。此外,在设计上还重点的突出了家族的作用,并且加入了一些家族成员间互动的成份,更紧密的维持家族成员之间的联系。
  • 作为一款全新产品同时又是一款续作,《画皮世界2》在吸引新老玩家方面有何独到之处呢?
  • 对于新玩家我们几乎是没有顾虑的,因为《画皮世界2》中的一切对于新玩家来说都是全新的,且我们相信无论从视觉效果到游戏体验再到战斗快感及玩法的丰富程度上,《画皮世界2》都能满足玩家们的需要。 而对于以往的老玩家这方面我们确实是动了很多的脑筋,因为《画皮世界2》虽然是一款续作,但整个游戏和之前的《画皮世界》已经不能算是一种类型了,为了让老玩家能够尽快的适应这个游戏世界,我们采用了去繁取精的方式,保留了一些前作中比较经典的玩法,让老玩家可以在怀旧的过程中逐渐的走入这个新的游戏世界,同时也加入了一些其他经典网游中的精髓,让老玩家能够融入进来,并发现后面所带给他们的一系列的全新的游戏感受。
  • 《画皮世界2》已经在3月20日启动了终极删档封测,与一测相比,这次的版本作出了哪些改动,又加入了哪些全新内容呢?
  • 本次《画皮世界2》3月20日的封测开放了3个全新的阶段副本,2个全新战场,1个全新系统。 全新分阶段副本玩家15级就能够开始体验,副本是高品质装备、面具的主要产出途径。 全新的两大战场是比武大会以及玲珑仙境战场,喜欢PK的玩家都有机会前往体验。 全新的系统是指宠物系统,可以养成,主要作用是在战斗中为玩家角色提供属性加成,提升玩家的战力。
  • 我们了解到“家族城池战”是《画皮世界2》目前正在开发的重点内容,能介绍下这一玩法吗?
  • 城池是《画皮世界2》最新推出的一个玩法,自由度十分高,玩家占领城池后,可以自己对城池进行布置,建筑、防御工事都可自行安排,也能够自行添加一些装饰性建筑,建造一个温馨漂亮的避风港。城池将被放在世界地图上,非本家族玩家也可以前来参观,购买城池中的东西,或者给你的农田“帮帮忙”。 当然,玩家在占领城池的同时也会面临其他家族的挑战,一旦被打败,那么你的城池建筑就会被毁坏,甚至整座城都有可能拱手让人,所以发展防御体系和招揽盟友也十分重要。 城池作为一个全新的玩法,高度自由的设计方向也为玩法平衡性带来了更多的难题,不过我相信我们的团队实力,一定会解决这些难题,为玩家带来不一样的游戏体验。
  • 《画皮世界2》还推出了手机客户端,目前可以进行挂机操作,那么,今后会与PC端功能全面同步,让玩家能够随时随地方便进行游戏吗?
  • 目前《画皮世界2》的手机客户端还处于正在不断的开发和完善阶段,在使用初期,玩家可以在手机端进行挂机操作,后续我们还将推出在手机端的一些非PVP性质的玩法,比如装备属性养成等等,敬请期待。
  • 如今很多网游都会出现RMB玩家称霸全服的情况,那么《画皮世界2》是如何平衡RMB玩家与非RMB玩家的游戏乐趣的?
  • 在《画皮世界2》中我们将物品做成了可流通性的并且可在游戏内产出的,这一点的出现我认为玩家足可以在游戏中自给自足,同时如果获得了极品道具还可能在游戏至于有些额外的收益。这样的设定会让很多玩家并不需要花钱就可以玩的很舒服。同时想付费的玩家可能更多的也仅仅是开启一些服务特权,并不会想很多游戏中做的花钱直接能买来大量属性。

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责编:夙愿

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