-
腾讯首次公布未成年人游戏消费数据 16岁以下用户占3.2%
3月24日,腾讯发布2020年第四季度财报和全年业绩报告。财报中首次披露外界关切的未成年游戏消费数据,16岁以下用户仅贡献腾讯于中国内地市场...
TAG标签:腾讯未成年人游戏消费数据发布时间:03-25 作者:佚名 -
专访黑鲨罗语周:高端不代表专业,对黑鲨4很有信心
明天全新黑鲨4系列游戏手机即将发布,在发布会前夕极客公园创始人总裁张鹏采访了黑鲨科技CEO罗语周,针对游戏手机行业的发展方向与黑鲨新品手...
TAG标签:游戏手机发布时间:03-24 作者:中国资讯网 -
打造“游友世界”,华为游戏中心转型再创新
随着精品化时代的到来,业内CP、发行和渠道的实力天平发生了变化。
-
Ohayoo休闲游戏开发者沙龙3月26日厦门召开
众所周知,休闲游戏与其他品类游戏相比,开发所需时间较短、成本较低,因而成为了众多中小开发团队探索游戏领域的第一选择。
TAG标签:发布时间:03-22 作者:52pk -
手握“新战略”,恺英破局而归!
不久前,恺英开启了新一轮的股票回购计划,计划回购金额5000万元-10000万元,而这一部分资金,将用于股权激励、以及员工持股。这一利好员工的...
TAG标签:手游那点事发布时间:03-16 作者:手游那点事 -
国产独立游戏铸时匠正式登陆NS 首周购买仅需20元
近几年国内出现了很多优秀的独立游戏,铸时匠就是其中的佼佼者,而在近日这款优秀的独立游戏正式登陆了NS,我们来一起看一下吧。
TAG标签:铸时匠发布时间:02-26 作者:游侠网 -
快手春节精彩不停播!一起玩陪你到快乐最后一刻!
在过去的几天时间里,相信大家都度过了一个美好而又难忘的春节假期!快手游戏为了让更多玩家拥有一个精彩假期,也是和主播们一起联手,在春节...
TAG标签:快手发布时间:02-22 作者: -
运营进入精细化时代,如何在华为渠道获量增长?
随着市场头部效应突显,人口红利逐渐消失、用户获客成本水涨船高,日渐成熟的中国手游行业已全面迈入精细化运营阶段。
TAG标签:华为渠道发布时间:02-19 作者:佚名 -
华为游戏中心:做专业而有温度的社区 挖掘游戏内外的精彩
休闲类游戏一直深受玩家偏爱,长期以来都经久不衰,而近来休闲模拟经营类游戏备受欢迎,各类游戏纷纷加入“模拟经营”的游戏元素,丰富游戏内容,...
TAG标签:华为游戏中心发布时间:02-10 作者:官网 -
淘宝头号玩家带你这个春节“游戏过年”一起不打烊
时至年关,为了响应各地政府的号召,春节期间宅在家里,成了更多人的选择。更有一批在外的游子,虽然思乡情切,但为了家人的平安,决定就地过...
TAG标签:淘宝发布时间:02-09 作者: